Estudio de mercado para Animación Digital en México - 2025
| dc.contributor.author | Comisión de Promoción del Perú para la Exportación y el Turismo | |
| dc.date.accessioned | 2025-10-22T17:00:18Z | |
| dc.date.available | 2025-10-22T17:00:18Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | 54 páginas | |
| dc.description.abstract | El mercado mexicano de animación digital está experimentando un crecimiento notable, impulsado por la creciente demanda de contenido animado en los sectores del entretenimiento, la publicidad (en medios como Social Ads, publicidad en sitios Web, etc.), la educación y los videojuegos. A medida que las plataformas digitales, los servicios OTT y las herramientas de aprendizaje electrónico cobran impulso, los estudios locales están aprovechando técnicas avanzadas de animación como el modelado 2D/3D, la CGI (Computer-Generated Imagery o Imágenes Generadas por Computadora) y los efectos visuales para satisfacer las necesidades del público nacional e internacional. La creciente presencia de servicios globales de streaming en Latinoamérica, sumada a la rica narrativa cultural de México y la creciente fuerza laboral creativa, está acelerando aún más las oportunidades de mercado. Además, tecnologías emergentes como la Inteligencia Artificial (IA), la Realidad Aumentada (RA) y el renderizado en tiempo real están mejorando las capacidades de producción y la participación del público. Se enfrentan a algunos desafíos como las preocupaciones sobre propiedad intelectual y los obstáculos regulatorios, el mercado está preparado para un crecimiento continuo, respaldado por colaboraciones estratégicas, iniciativas respaldadas por el gobierno y un creciente interés por contenido animado de alta calidad. | |
| dc.description.provenance | Submitted by Lesli Gonzales Cam (Administrador) (lgonzales@promperu.gob.pe) on 2025-10-22T17:00:18Z No. of bitstreams: 1 estudio-de-mercado-para-animacion-digital-en-mexico.pdf: 1788648 bytes, checksum: e656891d82785a2736caf63066049e52 (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2025-10-22T17:00:18Z (GMT). No. of bitstreams: 1 estudio-de-mercado-para-animacion-digital-en-mexico.pdf: 1788648 bytes, checksum: e656891d82785a2736caf63066049e52 (MD5) Previous issue date: 2025 | en |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.promperu.gob.pe/handle/20.500.14152/7158 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Comisión de Promoción del Perú para la Exportación y el Turismo | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.subject | Sector exportación de servicios | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04 | |
| dc.title | Estudio de mercado para Animación Digital en México - 2025 | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/technicalDocumentation |
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